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lang.yml en FR

Fichier lang.yml traduis en FR

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Dernière mise à jour il y a 1 mois

Voici le fichier lang.yml traduit en français. Il vous suffira de modifier les textes en fonction de ce que vous souhaitez avoir sur votre serveur ! Il vous suffit ensuite de copier-coller le contenu dans votre fichier lang.yml ! Et pour ceux qui préfère vous pouvez le téléchargez directement ici !

PREFIX: '&aBoutique > &f'
LANG:
  CONSOLE: Console
MSG:
  AND: ' et '
  ERROR: Une erreur est survenue, veuillez contacter le propriétaire du serveur.
  INGAMEONLY: Cette commande peut être utilisée uniquement en jeu.
  NOACCESS: Vous n'avez pas la permission de faire cela.
  NOTLOADED: Les boutiques n'ont pas encore été chargées, veuillez réessayer plus tard.
  RELOADED: Configuration rechargée !
  USAGE:
    SUBCOMMAND: 'Utilisation invalide de la commande. Utilisation correcte : %usage%'
  CMD:
    SHOP:
      ADDMODIFIER:
        ITEM:
          USAGE: /shop addmodifier item <joueur> <boutique> <objet> <valeur> [buy|sell]
          ADDED: Vous avez défini le modificateur de prix %type% de &c%player%&f pour l'objet %item% dans la boutique %shop% à &c%modifier%&f.
          ADDEDBY: Votre modificateur de prix %type% pour l'objet %item% dans la boutique %shop% a été défini à &c%modifier%&f par &c%player%&f.
        SHOP:
          USAGE: /shop addmodifier shop <joueur> <boutique> <valeur> [buy|sell]
          ADDED: Vous avez défini le modificateur de prix %type% de &c%player%&f pour tous les objets de la boutique %shop% à &c%modifier%&f.
          ADDEDBY: Votre modificateur de prix %type% pour tous les objets de la boutique %shop% a été défini à &c%modifier%&f par &c%player%&f.
        GLOBAL:
          USAGE: /shop addmodifier global <joueur> <valeur> [buy|sell]
          ADDED: Vous avez défini le modificateur de prix %type% de &c%player%&f à &c%modifier%&f.
          ADDEDBY: Votre modificateur de prix %type% a été défini à &c%modifier%&f par &c%player%&f.
      CHECK:
        ITEM: Le type de cet objet est &c%material%&f avec des dégâts &c%damage%&f.
        NOITEM: Vous devez tenir un objet dans votre main pour vérifier son type.
      CHECKMODIFIERS:
        VIEW:
          VIEW: |-
            Modificateurs de commande de &c%player%&f :
            Modificateurs globaux :
            %global%
            Modificateurs de boutique :
            %shop%
            Modificateurs d'objet :
            %item%
          VIEWPERMISSIONMODIFIERS: |-
            Modificateurs de permission de &c%player%&f :
            Modificateurs globaux :
            %global%Modificateurs de boutique :
            %shop%
            Modificateurs d'objet :
            %item%
          ENTRY:
            ITEM: 'Objet : &c%item%&f, boutique : &c%shop%&f, achat : &c%buy%&f, vente : &c%sell%&f'
            SHOP: 'Boutique : &c%shop%&f, achat : &c%buy%&f, vente : &c%sell%&f'
            GLOBAL: 'Achat : &c%buy%&f, vente : &c%sell%&f'
      RESETMODIFIER:
        ITEM:
          USAGE: /shop resetmodifier item <joueur> <boutique> <objet> [buy|sell]
          RESET: Vous avez réinitialisé le modificateur de prix %type% de &c%player%&f pour l'objet %item% dans la boutique %shop%.
          RESETBY: Votre modificateur de prix %type% pour l'objet %item% dans la boutique %shop% a été réinitialisé par &c%player%&f.
        SHOP:
          USAGE: /shop resetmodifier shop <joueur> <boutique> [buy|sell]
          RESET: Vous avez réinitialisé le modificateur de prix %type% de &c%player%&f pour tous les objets de la boutique %shop%.
          RESETBY: Votre modificateur de prix %type% pour tous les objets de la boutique %shop% a été réinitialisé par &c%player%&f.
        GLOBAL:
          USAGE: /shop resetmodifier global <joueur> [buy|sell]
          RESET: Vous avez réinitialisé le modificateur de prix %type% de &c%player%&f.
          RESETBY: Votre modificateur de prix %type% a été réinitialisé par &c%player%&f.
  MODIFIER:
    INVALIDAMOUNT: Valeur de modificateur spécifiée invalide. Les valeurs valides sont par exemple 0.50 pour 50 %, 2.0 pour 200 %, etc.
    INVALIDTYPE: Type de modificateur spécifié invalide. Les types valides sont buy, sell et both.
    BUY: buy
    SELL: sell
    BOTH: buy & sell
  INVALIDPLAYER: Nom de joueur spécifié invalide.
  INVALIDSHOP: Boutique avec l'ID &c%shop%&f introuvable.
  INVALIDITEM: Objet avec l'ID &c%item%&f introuvable dans &c%shop%&f.
  NOACCESSTOSHOP: Vous n'avez pas accès à la boutique &c%shop%&f.
  NODIRECTACCESSTOSHOP: Vous ne pouvez pas accéder directement à la boutique &c%shop%&f.
  MAINMENUDISABLED: Vous ne pouvez pas utiliser cette commande. Veuillez utiliser /shop <id> à la place.
  WORLDBLACKLISTED: Vous ne pouvez pas accéder à %shop% dans ce monde.
  WORLDBANNED: Vous ne pouvez pas accéder à la boutique dans ce monde.
  WORLDBANNEDTARGET: '%player% ne peut pas accéder à la boutique dans ce monde.'
  GAMEMODEBANNED: Vous ne pouvez pas accéder à la boutique en mode de jeu %gamemode%.
  GAMEMODEBANNEDTARGET: '%player% ne peut pas accéder à la boutique en mode de jeu %gamemode%.'
  ITEM:
    FULLINVENTORY: Vous n'avez pas assez de place libre dans votre inventaire.
    CANNOTAFFORD: Vous avez besoin de &c%price%&f pour acheter &c%amount% x %item%&f.
    CANNOTBUY: Vous ne pouvez pas acheter cet objet.
    CANNOTSELL: Vous ne pouvez pas vendre cet objet.
    BOUGHT: Vous avez acheté &c%amount% x %item%&f pour &c%price%&f.
    BOUGHTFREE: Vous avez reçu &c%amount% x %item%&f.
    NOTENOUGH: Vous n'avez pas &c%amount% x %item%&f à vendre.
    SOLD: Vous avez vendu &a%amount% x %item%&f pour &a%price%&f.
    SOLDFREE: Vous avez donné &a%amount% x %item%&f.
    SOLDALL: Vous avez vendu tout &a%item%&f (&a%amount% x %item%&f) pour &a%price%&f.
    SOLDALLFREE: Vous avez donné tout &a%item%&f (&a%amount% x %item%&f).
    NOACCESS: Vous n'avez pas accès à cet objet.
  ENCHANT:
    CANNOTAPPLY: L'enchantement &c%enchantment%&f ne peut pas être appliqué à l'objet que vous tenez.
    ALREADYAPPLIED: Cet objet possède déjà l'enchantement &c%enchantment%&f.
    LEVELDIFF: Vous avez besoin d'un objet avec au moins &c%enchantment% %level%&f appliqué.
    CANNOTAFFORD: Vous avez besoin de &c%price%&f pour acheter &c%enchantment%&f.
    MAX: Cet objet possède déjà le nombre maximum d'enchantements (%amount%).
    TOOMANY: Vous ne pouvez pas enchanter plus de %amount% objets à la fois.
    BOUGHT: Vous avez acheté l'enchantement &c%enchantment%&f pour &c%price%&f.
    BOUGHTFREE: Vous avez reçu l'enchantement &c%enchantment%&f.
  PERMISSION:
    PERMISSIONSDISABLED: Les permissions sont désactivées, veuillez contacter le propriétaire du serveur.
    ALREADYHAVE: Vous avez déjà la permission &c%permission%&f.
    CANNOTAFFORD: Vous avez besoin de &c%price%&f pour acheter la permission &c%permission%&f.
    BOUGHT: Vous avez acheté la permission &c%permission%&f pour &c%price%&f.
    BOUGHTFREE: Vous avez reçu la permission &c%permission%&f.
  COMMAND:
    BOUGHT: Vous avez acheté &c%command%&f pour &c%price%&f.
    BOUGHTFREE: Vous avez reçu &c%command%&f.
    CANNOTAFFORD: Vous avez besoin de &c%price%&f pour acheter la commande &c%command%&f.
  SELLHAND:
    NOITEM: Vous devez tenir un objet dans votre main pour le vendre.
    INVALIDQUANTITY: Quantité spécifiée invalide. Elle doit être comprise entre 1 et %max%.
    CANNOTSELL: Vous ne pouvez pas vendre cet objet.
    MULTIPLEQUANTITYONLY: Vous ne pouvez pas vendre cette quantité. Seuls les multiples de %quantity% sont autorisés pour cet objet.
  SELLHANDALL:
    SOLD: Vous avez vendu &a%quantity% x %item%&f pour un total de &a%price%&f.
  SELLALL:
    NOITEMS: Vous n'avez aucun objet à vendre.
    SOLD: Vous avez vendu &a%quantity% objets&f pour un total de &a%price%&f.
    INVALIDSHOP: Boutique spécifiée invalide.
  NUMBERFORMAT:
    SHORTSCALE:
      THOUSAND: ' Mille'
      MILLION: ' Million'
      BILLION: ' Milliard'
      TRILLION: ' Billion'
      QUADRILLION: ' Billiard'
      QUINTILLION: ' Trillion'
      SEXTILLION: ' Trilliard'
      SEPTILLION: ' Quadrillion'
      OCTILLION: ' Quadrilliard'
      NONILLION: ' Quintillion'
      DECILLION: ' Quintilliard'
DIALOG:
  AMOUNTSELECTION:
    BUY:
      NAME: '&2Acheter %item%'
    SELL:
      NAME: '&cVendre %item%'
    BULKBUY:
      NAME: '&cAcheter des piles de %item%'
    BULKSELL:
      NAME: '&cVendre des piles de %item%'
SHOP:
  PERMISSION:
    ALREADYOWNED: '&4(Déjà possédé)'
    NOTOWNED: '&a(Non possédé)'
⚒️
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8KB
lang.yml