lang.yml en FR
Fichier lang.yml traduis en FR
Dernière mise à jour
Fichier lang.yml traduis en FR
Dernière mise à jour
Voici le fichier lang.yml
traduit en français. Il vous suffira de modifier les textes en fonction de ce que vous souhaitez avoir sur votre serveur ! Il vous suffit ensuite de copier-coller le contenu dans votre fichier lang.yml
! Et pour ceux qui préfère vous pouvez le téléchargez directement ici !
PREFIX: '&aBoutique > &f'
LANG:
CONSOLE: Console
MSG:
AND: ' et '
ERROR: Une erreur est survenue, veuillez contacter le propriétaire du serveur.
INGAMEONLY: Cette commande peut être utilisée uniquement en jeu.
NOACCESS: Vous n'avez pas la permission de faire cela.
NOTLOADED: Les boutiques n'ont pas encore été chargées, veuillez réessayer plus tard.
RELOADED: Configuration rechargée !
USAGE:
SUBCOMMAND: 'Utilisation invalide de la commande. Utilisation correcte : %usage%'
CMD:
SHOP:
ADDMODIFIER:
ITEM:
USAGE: /shop addmodifier item <joueur> <boutique> <objet> <valeur> [buy|sell]
ADDED: Vous avez défini le modificateur de prix %type% de &c%player%&f pour l'objet %item% dans la boutique %shop% à &c%modifier%&f.
ADDEDBY: Votre modificateur de prix %type% pour l'objet %item% dans la boutique %shop% a été défini à &c%modifier%&f par &c%player%&f.
SHOP:
USAGE: /shop addmodifier shop <joueur> <boutique> <valeur> [buy|sell]
ADDED: Vous avez défini le modificateur de prix %type% de &c%player%&f pour tous les objets de la boutique %shop% à &c%modifier%&f.
ADDEDBY: Votre modificateur de prix %type% pour tous les objets de la boutique %shop% a été défini à &c%modifier%&f par &c%player%&f.
GLOBAL:
USAGE: /shop addmodifier global <joueur> <valeur> [buy|sell]
ADDED: Vous avez défini le modificateur de prix %type% de &c%player%&f à &c%modifier%&f.
ADDEDBY: Votre modificateur de prix %type% a été défini à &c%modifier%&f par &c%player%&f.
CHECK:
ITEM: Le type de cet objet est &c%material%&f avec des dégâts &c%damage%&f.
NOITEM: Vous devez tenir un objet dans votre main pour vérifier son type.
CHECKMODIFIERS:
VIEW:
VIEW: |-
Modificateurs de commande de &c%player%&f :
Modificateurs globaux :
%global%
Modificateurs de boutique :
%shop%
Modificateurs d'objet :
%item%
VIEWPERMISSIONMODIFIERS: |-
Modificateurs de permission de &c%player%&f :
Modificateurs globaux :
%global%Modificateurs de boutique :
%shop%
Modificateurs d'objet :
%item%
ENTRY:
ITEM: 'Objet : &c%item%&f, boutique : &c%shop%&f, achat : &c%buy%&f, vente : &c%sell%&f'
SHOP: 'Boutique : &c%shop%&f, achat : &c%buy%&f, vente : &c%sell%&f'
GLOBAL: 'Achat : &c%buy%&f, vente : &c%sell%&f'
RESETMODIFIER:
ITEM:
USAGE: /shop resetmodifier item <joueur> <boutique> <objet> [buy|sell]
RESET: Vous avez réinitialisé le modificateur de prix %type% de &c%player%&f pour l'objet %item% dans la boutique %shop%.
RESETBY: Votre modificateur de prix %type% pour l'objet %item% dans la boutique %shop% a été réinitialisé par &c%player%&f.
SHOP:
USAGE: /shop resetmodifier shop <joueur> <boutique> [buy|sell]
RESET: Vous avez réinitialisé le modificateur de prix %type% de &c%player%&f pour tous les objets de la boutique %shop%.
RESETBY: Votre modificateur de prix %type% pour tous les objets de la boutique %shop% a été réinitialisé par &c%player%&f.
GLOBAL:
USAGE: /shop resetmodifier global <joueur> [buy|sell]
RESET: Vous avez réinitialisé le modificateur de prix %type% de &c%player%&f.
RESETBY: Votre modificateur de prix %type% a été réinitialisé par &c%player%&f.
MODIFIER:
INVALIDAMOUNT: Valeur de modificateur spécifiée invalide. Les valeurs valides sont par exemple 0.50 pour 50 %, 2.0 pour 200 %, etc.
INVALIDTYPE: Type de modificateur spécifié invalide. Les types valides sont buy, sell et both.
BUY: buy
SELL: sell
BOTH: buy & sell
INVALIDPLAYER: Nom de joueur spécifié invalide.
INVALIDSHOP: Boutique avec l'ID &c%shop%&f introuvable.
INVALIDITEM: Objet avec l'ID &c%item%&f introuvable dans &c%shop%&f.
NOACCESSTOSHOP: Vous n'avez pas accès à la boutique &c%shop%&f.
NODIRECTACCESSTOSHOP: Vous ne pouvez pas accéder directement à la boutique &c%shop%&f.
MAINMENUDISABLED: Vous ne pouvez pas utiliser cette commande. Veuillez utiliser /shop <id> à la place.
WORLDBLACKLISTED: Vous ne pouvez pas accéder à %shop% dans ce monde.
WORLDBANNED: Vous ne pouvez pas accéder à la boutique dans ce monde.
WORLDBANNEDTARGET: '%player% ne peut pas accéder à la boutique dans ce monde.'
GAMEMODEBANNED: Vous ne pouvez pas accéder à la boutique en mode de jeu %gamemode%.
GAMEMODEBANNEDTARGET: '%player% ne peut pas accéder à la boutique en mode de jeu %gamemode%.'
ITEM:
FULLINVENTORY: Vous n'avez pas assez de place libre dans votre inventaire.
CANNOTAFFORD: Vous avez besoin de &c%price%&f pour acheter &c%amount% x %item%&f.
CANNOTBUY: Vous ne pouvez pas acheter cet objet.
CANNOTSELL: Vous ne pouvez pas vendre cet objet.
BOUGHT: Vous avez acheté &c%amount% x %item%&f pour &c%price%&f.
BOUGHTFREE: Vous avez reçu &c%amount% x %item%&f.
NOTENOUGH: Vous n'avez pas &c%amount% x %item%&f à vendre.
SOLD: Vous avez vendu &a%amount% x %item%&f pour &a%price%&f.
SOLDFREE: Vous avez donné &a%amount% x %item%&f.
SOLDALL: Vous avez vendu tout &a%item%&f (&a%amount% x %item%&f) pour &a%price%&f.
SOLDALLFREE: Vous avez donné tout &a%item%&f (&a%amount% x %item%&f).
NOACCESS: Vous n'avez pas accès à cet objet.
ENCHANT:
CANNOTAPPLY: L'enchantement &c%enchantment%&f ne peut pas être appliqué à l'objet que vous tenez.
ALREADYAPPLIED: Cet objet possède déjà l'enchantement &c%enchantment%&f.
LEVELDIFF: Vous avez besoin d'un objet avec au moins &c%enchantment% %level%&f appliqué.
CANNOTAFFORD: Vous avez besoin de &c%price%&f pour acheter &c%enchantment%&f.
MAX: Cet objet possède déjà le nombre maximum d'enchantements (%amount%).
TOOMANY: Vous ne pouvez pas enchanter plus de %amount% objets à la fois.
BOUGHT: Vous avez acheté l'enchantement &c%enchantment%&f pour &c%price%&f.
BOUGHTFREE: Vous avez reçu l'enchantement &c%enchantment%&f.
PERMISSION:
PERMISSIONSDISABLED: Les permissions sont désactivées, veuillez contacter le propriétaire du serveur.
ALREADYHAVE: Vous avez déjà la permission &c%permission%&f.
CANNOTAFFORD: Vous avez besoin de &c%price%&f pour acheter la permission &c%permission%&f.
BOUGHT: Vous avez acheté la permission &c%permission%&f pour &c%price%&f.
BOUGHTFREE: Vous avez reçu la permission &c%permission%&f.
COMMAND:
BOUGHT: Vous avez acheté &c%command%&f pour &c%price%&f.
BOUGHTFREE: Vous avez reçu &c%command%&f.
CANNOTAFFORD: Vous avez besoin de &c%price%&f pour acheter la commande &c%command%&f.
SELLHAND:
NOITEM: Vous devez tenir un objet dans votre main pour le vendre.
INVALIDQUANTITY: Quantité spécifiée invalide. Elle doit être comprise entre 1 et %max%.
CANNOTSELL: Vous ne pouvez pas vendre cet objet.
MULTIPLEQUANTITYONLY: Vous ne pouvez pas vendre cette quantité. Seuls les multiples de %quantity% sont autorisés pour cet objet.
SELLHANDALL:
SOLD: Vous avez vendu &a%quantity% x %item%&f pour un total de &a%price%&f.
SELLALL:
NOITEMS: Vous n'avez aucun objet à vendre.
SOLD: Vous avez vendu &a%quantity% objets&f pour un total de &a%price%&f.
INVALIDSHOP: Boutique spécifiée invalide.
NUMBERFORMAT:
SHORTSCALE:
THOUSAND: ' Mille'
MILLION: ' Million'
BILLION: ' Milliard'
TRILLION: ' Billion'
QUADRILLION: ' Billiard'
QUINTILLION: ' Trillion'
SEXTILLION: ' Trilliard'
SEPTILLION: ' Quadrillion'
OCTILLION: ' Quadrilliard'
NONILLION: ' Quintillion'
DECILLION: ' Quintilliard'
DIALOG:
AMOUNTSELECTION:
BUY:
NAME: '&2Acheter %item%'
SELL:
NAME: '&cVendre %item%'
BULKBUY:
NAME: '&cAcheter des piles de %item%'
BULKSELL:
NAME: '&cVendre des piles de %item%'
SHOP:
PERMISSION:
ALREADYOWNED: '&4(Déjà possédé)'
NOTOWNED: '&a(Non possédé)'